Bientôt disponible

Awesome Hierarchy

Awesome Hierarchy aide à organiser les scènes complexes grâce aux groupes, vues filtrées, couleurs, icônes et notes. Retrouvez plus vite les objets nécessaires et conservez une structure de projet claire sans ajouter de composants d’exécution.

Version actuelle
1.0.0.08.26
Nécessite Unity
6000.5.9f1
Testé avec
6000.5.9f1
Versions d’Unity
  • 6000.5.9f1 or newer
Pipelines de rendu
  • Built-In
  • URP
  • HDRP
En vigueur à compter du

Czytelna Hierarchy nawet w rozbudowanych scenach

Awesome Hierarchy pomaga szybko odnaleźć się w scenach zawierających setki lub tysiące obiektów. Porządkuj zawartość w logiczne grupy, przełączaj się między ich widokami i dodawaj potrzebny kontekst bezpośrednio w Hierarchy.

Grupy mogą reprezentować świat, gameplay, UI, audio albo dowolny podział pasujący do Twojego projektu. Wybranie grupy ogranicza widok do jej zawartości, dzięki czemu nie musisz przeszukiwać całej sceny.

Organizacja sceny

  • Twórz puste grupy lub buduj je z zaznaczonych obiektów
  • Oznaczaj istniejące obiekty główne jako grupy
  • Przełączaj widok pomiędzy grupami
  • Korzystaj z grup pochodzących z wielu jednocześnie załadowanych scen
  • Ustawiaj niezależny widok grupy dla każdego otwartego okna Hierarchy

Większa czytelność

  • Nadawaj grupom i obiektom własne kolory
  • Automatycznie przypisuj ikony na podstawie komponentów
  • Wybieraj własne ikony z dołączonego katalogu
  • Dodawaj notatki do grup i zwykłych obiektów
  • Śledź relacje rodzic-dziecko dzięki liniom pomocniczym
  • Sprawdzaj liczbę obiektów, grup, świateł, kamer i źródeł audio

Wygodniejsza praca

  • Korzystaj z konfigurowalnych skrótów klawiszowych
  • Cofaj i ponawiaj operacje związane z grupami oraz wyglądem
  • Zachowuj filtrowanie osobno dla każdego okna Hierarchy
  • Bezpiecznie przeglądaj strukturę w Play Mode i Multiplayer Play Mode
  • Udostępniaj metadane grup przez system kontroli wersji

Awesome Hierarchy jest narzędziem działającym wyłącznie w Edytorze. Nie dodaje komponentów runtime do obiektów i nie wpływa na działanie gotowej gry.

Wymagania

  • Editor 6000.5.9f1 lub nowszy
  • Brak dodatkowych wymaganych pakietów
  • Obsługa Built-in Render Pipeline, URP oraz HDRP

Collaboration

Outils sur mesure

Votre équipe a besoin d’un outil introuvable ailleurs ? Nous le construisons autour de votre pipeline, au lieu de vous demander de vous adapter au nôtre.

Démarrer un projet

Assets

Tous les assets

Bientôt disponible

AudioCue - Éditeur et lecteur d'AudioClip

AudioCue permet de créer des ressources audio à variantes multiples, de modifier le trim, le fade et l'EQ directement sur la forme...

  • Built-In
  • URP
  • HDRP
Nécessite Unity
6000.0.81f1 or newer