Wkrótce

Awesome Hierarchy

Awesome Hierarchy pomaga uporządkować rozbudowane sceny za pomocą grup, filtrowanych widoków, kolorów, ikon i notatek. Szybciej odnajduj potrzebne obiekty i zachowaj czytelną strukturę projektu bez dodawania komponentów runtime.

Aktualna wersja
1.0.0.08.26
Wymaga Unity
6000.5.9f1
Testowane z
6000.5.9f1
Wersje Unity
  • 6000.5.9f1 or newer
Pipeline’y renderujące
  • Built-In
  • URP
  • HDRP
Obowiązuje od

Czytelna Hierarchy nawet w rozbudowanych scenach

Awesome Hierarchy pomaga szybko odnaleźć się w scenach zawierających setki lub tysiące obiektów. Porządkuj zawartość w logiczne grupy, przełączaj się między ich widokami i dodawaj potrzebny kontekst bezpośrednio w Hierarchy.

Grupy mogą reprezentować świat, gameplay, UI, audio albo dowolny podział pasujący do Twojego projektu. Wybranie grupy ogranicza widok do jej zawartości, dzięki czemu nie musisz przeszukiwać całej sceny.

Organizacja sceny

  • Twórz puste grupy lub buduj je z zaznaczonych obiektów
  • Oznaczaj istniejące obiekty główne jako grupy
  • Przełączaj widok pomiędzy grupami
  • Korzystaj z grup pochodzących z wielu jednocześnie załadowanych scen
  • Ustawiaj niezależny widok grupy dla każdego otwartego okna Hierarchy

Większa czytelność

  • Nadawaj grupom i obiektom własne kolory
  • Automatycznie przypisuj ikony na podstawie komponentów
  • Wybieraj własne ikony z dołączonego katalogu
  • Dodawaj notatki do grup i zwykłych obiektów
  • Śledź relacje rodzic-dziecko dzięki liniom pomocniczym
  • Sprawdzaj liczbę obiektów, grup, świateł, kamer i źródeł audio

Wygodniejsza praca

  • Korzystaj z konfigurowalnych skrótów klawiszowych
  • Cofaj i ponawiaj operacje związane z grupami oraz wyglądem
  • Zachowuj filtrowanie osobno dla każdego okna Hierarchy
  • Bezpiecznie przeglądaj strukturę w Play Mode i Multiplayer Play Mode
  • Udostępniaj metadane grup przez system kontroli wersji

Awesome Hierarchy jest narzędziem działającym wyłącznie w Edytorze. Nie dodaje komponentów runtime do obiektów i nie wpływa na działanie gotowej gry.

Wymagania

  • Editor 6000.5.9f1 lub nowszy
  • Brak dodatkowych wymaganych pakietów
  • Obsługa Built-in Render Pipeline, URP oraz HDRP

Współpraca

Narzędzia na zamówienie

Twój zespół potrzebuje narzędzia, którego nigdzie nie ma? Budujemy je pod Wasz pipeline, zamiast kazać Wam dopasowywać się do naszego.

Rozpocznij projekt

Assety

Wszystkie assety

Wkrótce

AudioCue - AudioClip Editor & Player

AudioCue pozwala tworzyć wielowariantowe zasoby audio, edytować trim, fade i EQ bezpośrednio na waveformie oraz odtwarzać dźwięk p...

  • Built-In
  • URP
  • HDRP
Wymaga Unity
6000.0.81f1 or newer