Dostępny teraz

Awesome Hierarchy

Awesome Hierarchy pomaga uporządkować rozbudowane sceny za pomocą grup, filtrowanych widoków, kolorów, ikon i notatek. Szybciej odnajduj potrzebne obiekty i zachowaj czytelną strukturę projektu bez dodawania komponentów runtime.

Aktualna wersja
1.0.0.08.26
Wymaga Unity
6000.5.9f1
Testowane z
6000.5.9f1
Wersje Unity
  • 6000.5.9f1 or newer
Pipeline’y renderujące
  • Built-In
  • URP
  • HDRP
Obowiązuje od

Czytelna Hierarchy nawet w rozbudowanych scenach

Awesome Hierarchy pomaga szybko odnaleźć się w scenach zawierających setki lub tysiące obiektów. Porządkuj zawartość w logiczne grupy, przełączaj się między ich widokami i dodawaj potrzebny kontekst bezpośrednio w Hierarchy.

Grupy mogą reprezentować świat, gameplay, UI, audio albo dowolny podział pasujący do Twojego projektu. Wybranie grupy ogranicza widok do jej zawartości, dzięki czemu nie musisz przeszukiwać całej sceny.

Organizacja sceny

  • Twórz puste grupy lub buduj je z zaznaczonych obiektów
  • Oznaczaj istniejące obiekty główne jako grupy
  • Przełączaj widok pomiędzy grupami
  • Korzystaj z grup pochodzących z wielu jednocześnie załadowanych scen
  • Ustawiaj niezależny widok grupy dla każdego otwartego okna Hierarchy

Większa czytelność

  • Nadawaj grupom i obiektom własne kolory
  • Automatycznie przypisuj ikony na podstawie komponentów
  • Wybieraj własne ikony z dołączonego katalogu
  • Dodawaj notatki do grup i zwykłych obiektów
  • Śledź relacje rodzic-dziecko dzięki liniom pomocniczym
  • Sprawdzaj liczbę obiektów, grup, świateł, kamer i źródeł audio

Wygodniejsza praca

  • Korzystaj z konfigurowalnych skrótów klawiszowych
  • Cofaj i ponawiaj operacje związane z grupami oraz wyglądem
  • Zachowuj filtrowanie osobno dla każdego okna Hierarchy
  • Bezpiecznie przeglądaj strukturę w Play Mode i Multiplayer Play Mode
  • Udostępniaj metadane grup przez system kontroli wersji

Awesome Hierarchy jest narzędziem działającym wyłącznie w Edytorze. Nie dodaje komponentów runtime do obiektów i nie wpływa na działanie gotowej gry.

Wymagania

  • Editor 6000.5.9f1 lub nowszy
  • Brak dodatkowych wymaganych pakietów
  • Obsługa Built-in Render Pipeline, URP oraz HDRP

Assety

Wszystkie assety

Dostępny teraz

Fishing Game Tool: Refreshed

Gotowy i elastyczny system wędkowania do gier 3D. Obejmuje zarzucanie, brania, holowanie ryb, konfigurację łowisk, kreator wędek,...

  • Built-In
  • URP
  • HDRP
Wymaga Unity
2022.3.4f1 or newer

Wkrótce

AudioCue - AudioClip Editor & Player

AudioCue pozwala tworzyć wielowariantowe zasoby audio, edytować trim, fade i EQ bezpośrednio na waveformie oraz odtwarzać dźwięk p...

  • Built-In
  • URP
  • HDRP
Wymaga Unity
6000.0.81f1 or newer