现已推出

Fishing Game Tool: Refreshed

一套可直接使用且灵活的 3D 游戏钓鱼系统。包含抛竿、咬钩、遛鱼、钓点配置、鱼竿构建器、键盘和手柄控制,以及可扩展的 API。

当前版本
1.5.0.08.26
需要 Unity
2022.3.4f1
已测试版本
6000.0.81f1
Unity 版本
  • 2022.3.4f1 or newer
渲染管线
  • Built-In
  • URP
  • HDRP
生效日期

Fishing Game Tool: Refreshed 是一套面向 Unity 游戏的完整钓鱼系统的全面焕新版本。

该工具可让你快速配置钓点、鱼类、鱼饵、战利品和捕获概率,再将它们接入涵盖抛竿、咬钩、遛鱼和收获渔获的完整游戏流程。

全新的 Fishing Rod Builder 可让你直接在编辑器中制作自己的鱼竿模型。它会自动创建所需的枢轴点、骨骼、导环、手柄和渔轮组件。系统还支持程序化鱼竿弯曲、动画渔轮,以及从线杯延伸至竿梢的可视鱼线。

该资源包包含一个精心制作的第三人称示例,提供角色控制、摄像机以及键盘、鼠标和手柄支持。随附场景可让你快速测试系统、了解其配置,并开始将其调整为适合自己游戏的方案。

焕新版本保留了现有的工作流程、数据、组件和 Prefab 结构。基于 FishingSystem、FishingRod、FishingFloat 和 FishingLoot 的现有配置仍然受支持。

主要功能

  • 完整的抛竿、咬钩、遛鱼和收获鱼类系统
  • 可配置的钓点,拥有独立的捕获和战利品数据
  • 基于 ScriptableObject 的鱼类、鱼饵和战利品数据
  • 用于制作自定义鱼竿模型的 Fishing Rod Builder
  • 自动创建骨骼、导环、手柄和渔轮组件
  • 程序化鱼竿弯曲
  • 带动画的渔轮、摇柄、握把和线杯
  • 穿过导环的可视鱼线
  • 支持键盘、鼠标和手柄
  • 示例角色控制器和第三人称摄像机
  • 可扩展的公共 API
  • 完整文档、配置说明和 Rod Builder 指南

要求与兼容性

该资源包需要 Unity 2022.3.4f1 或更高版本,以及 Input System 包。

随附的演示场景和材质为 URP 制作。钓鱼系统代码独立于渲染管线,但使用 Built-in 或 HDRP 的项目需要替换或转换示例材质。

资源

全部资源

即将推出

AudioCue - AudioClip 编辑器与播放器

AudioCue 可让你创建多变体音频资源,直接在波形上编辑裁剪、淡变和 EQ,并通过对象池化的 AudioManager 播放声音。

  • Built-In
  • URP
  • HDRP
需要 Unity
6000.0.81f1 or newer

现已推出

Awesome Hierarchy

Awesome Hierarchy 可通过分组、筛选视图、颜色、图标和备注来整理复杂场景。更快找到所需对象,并在不添加运行时组件的前提下保持清晰的项...

  • Built-In
  • URP
  • HDRP
需要 Unity
6000.5.9f1 or newer