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Fishing Game Tool: Refreshed

Um sistema de pesca flexível e pronto para usar em jogos 3D. Inclui arremesso, fisgadas, briga com peixes, configuração de pontos de pesca, um criador de varas, controles por teclado e controle, além de uma API extensível.

Versão atual
1.5.0.08.26
Requer Unity
2022.3.4f1
Testado com
6000.0.81f1
Versões do Unity
  • 2022.3.4f1 or newer
Pipelines de renderização
  • Built-In
  • URP
  • HDRP
Em vigor desde

Fishing Game Tool: Refreshed é uma versão totalmente renovada de um sistema de pesca completo para jogos criados com Unity.

A ferramenta permite preparar rapidamente pontos de pesca, espécies de peixes, iscas, itens e probabilidades de captura, e então conectá-los a um ciclo de gameplay completo que inclui arremesso, fisgadas, briga e recolhimento da captura.

O novo Fishing Rod Builder permite preparar seus próprios modelos de vara diretamente no editor. Ele cria automaticamente os pivôs, ossos, passadores, empunhaduras e componentes do molinete necessários. O sistema também oferece suporte à flexão procedural da vara, a um molinete animado e a uma linha de pesca visível que vai da bobina até a ponta da vara.

O pacote inclui um exemplo refinado em terceira pessoa com controles de personagem, câmera e suporte a teclado, mouse e controle. A cena incluída permite testar rapidamente o sistema, conhecer sua configuração e começar a adaptá-lo ao seu próprio jogo.

A versão renovada preserva o fluxo de trabalho, os dados, os componentes e a estrutura de prefabs existentes. As configurações existentes baseadas em FishingSystem, FishingRod, FishingFloat e FishingLoot continuam compatíveis.

Principais recursos

  • Sistema completo de arremesso, fisgadas, briga e recolhimento de peixes
  • Pontos de pesca configuráveis com dados independentes de capturas e itens
  • Dados de peixes, iscas e itens baseados em ScriptableObject
  • Fishing Rod Builder para preparar modelos de vara personalizados
  • Criação automática de ossos, passadores, empunhaduras e componentes do molinete
  • Flexão procedural da vara
  • Molinete, manivela, empunhadura e bobina animados
  • Linha de pesca visível passada pelos passadores
  • Suporte a teclado, mouse e controle
  • Controlador de personagem e câmera em terceira pessoa de exemplo
  • API pública extensível
  • Documentação completa, instruções de configuração e guia do Rod Builder

Requisitos e compatibilidade

O pacote requer Unity 2022.3.4f1 ou mais recente e o pacote Input System.

A cena de demonstração e os materiais incluídos foram preparados para URP. O código do sistema de pesca é independente do pipeline de renderização, mas projetos que usam Built-in ou HDRP precisam substituir ou converter os materiais de exemplo.

Assets

Todos os assets

Em breve

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  • Built-In
  • URP
  • HDRP
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6000.0.81f1 or newer

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  • Built-In
  • URP
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6000.5.9f1 or newer